//package learning.nettyl;
//
//// GameMessage.java
//public class GameMessage {
//    private String content;
//
//    // 构造函数、getter、setter省略
//
//    public static GameMessage fromString(String message) {
//        // 实现从字符串到GameMessage的转换
//        return null;
//    }
//
//    public String toString() {
//        // 实现GameMessage到字符串的转换
//        return null;
//    }
//}
//
//// GameMessageHandler.java
//public interface GameMessageHandler {
//    void handleMessage(GameMessage message, ChannelHandlerContext ctx);
//}
//
